Vier op een rij
Speel tegen elkaar of tegen de computer!
Gepubliceerd in Elektor nummer 492, oktober 2004
Bij gewone (bord)spellen raken na verloop van tijd altijd wel wat onderdeeltjes kwijt: pionnen, kaarten of stenen. Met een elektronische variant is dit probleem natuurlijk makkelijk op te lossen. Maar dat is niet het enige voordeel dat de moderne techniek biedt… Behalve dat je dit spelletje gewoon met z’n tweeën kunt spelen, kan er namelijk ook tegen de computer worden gestreden. Bovendien is er een handige ‘undo’-functie ingebouwd, zodat een vergissing – een stomme zet dus – altijd kan worden rechtgezet. Het spel Voor de zekerheid nog even de regels. Vier op een rij wordt normaal gesproken door twee spelers gespeeld, die elk een eigen kleur stenen hebben. Het is de bedoeling dat zij om de beurt stenen in een kolom van een raamwerk laten vallen. Degene die het eerste vier stenen van zijn eigen kleur op een rij heeft staan (horizontaal, verticaal of diagonaal), wint. In dit geval kan het spel ook gespeeld worden tegen de computer.
Weerstanden:
R1…R12 = 47
R13,R16 = 100 k
R14 = 4k7
R15 = 180
Condensatoren:
C1,C2 = 10 µ/16 V radiaal
C3…C5 = 100 n
C6 = 10 n
C7,C8 = 33 p
Halfgeleiders:
D1...D7 = 1N4148
D8…D49 = tweekleuren-LED (rood/groen) met gemeenschappelijke anode
IC1 = AT90S2313-10PC (geprogrammeerd, EPS 030146-41)
IC2 = HEF4894BP
IC3 = UDN2981A
IC4 = 7805 of 1N4004 *
Diversen:
S1…S8 = mini-druktoets 1 x maak
BZ1 = 6 V DC-buzzer
X1 = kristal 10 MHz
K1 = SIL-header 6-polig
Behuizing, bijvoorbeeld PacTec HP
*zie tekst artikel
|
Klik hieronder om dit artikel en/of print layout te downloaden als PDF.
Let op: bij oudere projecten kunnen we niet garanderen dat alle onderdelen leverbaar zijn.
|