Home › Artikelen als PDF › 2004 › juni › Pocket Pong

Pocket Pong

Oeroude game in moderne hardware

Gepubliceerd in Elektor nummer 488, juni 2004

Pocket Pong
We noemen het tegenwoordig vaak computerspelletjes, maar van origine zijn het eigenlijk videogames, klassiekers zoals Pong en Pacman. Het concept van deze spelletjes is al tamelijk oud: begin 50-er jaren werd de videogame bedacht.
In dit artikel geven we zo’n ouderwets videospel een modern (computer-) jasje.
Je zou haast vergeten dat de eerste elektronische spellen op een TV werden gespeeld. En bijna was het zelfs niet eens zo ver gekomen. In 1951 bedacht TV-technicus Ralph Baer dat het wel aardig zou zijn om de televisie te gebruiken als beeldscherm bij een elektronisch spel. Zijn baas zag echter niets in deze toepassing en het idee ging de prullenbak in. Maar jaren later begon het toch weer te kriebelen: Baer begon in 1966 met het bouwen van zijn eerste prototypen. De videogame was geboren.
Dan het spelletje waar het hier over gaat: Atari’s Pong. Ook dit spel is een afgeleide van een van de originele ideeën van Baer. In 1974 werd begonnen met het ontwerpen van de eerste versies voor thuis. In tegenstelling tot andere fabrikanten deed Atari een gouden greep: er werd voor Pongeen zogenaamd ‘application specific integrated circuit’ (ASIC) ontworpen. Op deze manier kon de kostprijs erg laag blijven, terwijl de functionaliteiten (o.a. digitale on-screen score, geluidseffecten) niet onder deden voor de concurrentie.

Componenten

Weerstanden:

R1,R2 = 1 k
R3...R6 = 10 k
R7 = 10
R8...R15 = 56
P1,P2 = 100 k instel
Condensatoren:
C1,C2 = 100 n
C3,C4 = 22 p
C5 = 100 µ/10 V radiaal
C6...C8 = 100 n
C9 = 10 µ/63 V radiaal
C10 = 470 µ/25 V radiaal
Halfgeleiders:
D1…D88 = rode high-efficiency LED 5 mm, bijv. HLMP-D101 van HP (Farnell-nr. 323-044)
D89 = 1N4001
LD1,LD2 = LTS4301E LiteOn
T1...T9 = BC547B
IC1 = PIC18F452-I/P
IC2 = 74HC4514 (74HCT4514 of 4514)
IC3,IC4 = ULN2803
IC5 = 4805
Diversen:
K1 = P3 = 4k7 potmeter lineair, mono, + 3-polige SIL-header
K2 = P4 = 4k7 potmeter lineair, mono, + 3-polige SIL-header
K3,K4 = 16-polige boxheader
K5,K6 = 16-polige flatcable-connector voor printmontage
S1 = druktoets 1 x maak
S2 = niet aanwezig
S3 = schakelaar 1 x maak
X1 = kristal 4 MHz
BZ1 = DC-buzzer 5 V

Klik hieronder om dit artikel en/of print layout te downloaden als PDF.

 

Downloads 

Artikel als PDF (N040626.pdf)
10 Elektor-Credits
Print-layout als PDF (030320-PCB.pdf)
10 Elektor-Credits
 

Koop bij Elektor 

onbestukte printplaat
030320-1
 

Extra 

030320-11.zip

Gratis download

Let op: bij oudere projecten kunnen we niet garanderen dat alle onderdelen leverbaar zijn.

Abonnee worden

Aanmelden GRATIS nieuwsbrief E-Weekly

Vul uw e-mailadres in:
Payoff

Volg ons ook op:

      

Direct doen

The School of Electronics

 

Elektor eVents, vakboeken, cursussen en meer. Kortom, innovatief studie- en onderwijsmateriaal met educatieve content!

Nu in prijs verlaagd

Elektor OSPV1

Tijdelijk € 210,- korting!

Dit zelfbalancerende indoor voertuig is ideaal voor bijvoorbeeld fabriekshal, magazijn of school.