Home › Artikelen als PDF › 2002 › mei › Grafische kaarten tweaken

Grafische kaarten tweaken

meer snelheid via software

Gepubliceerd in Elektor nummer 463, mei 2002

Liefhebbers van computerspellen weten het maar al te goed: zowel de processor als de grafische kaart in hun systeem kan niet snel genoeg zijn. Vooral bij de moderne spellen wordt enorm veel gevergd van de GPU op de grafische kaart. Na de recente introductie van het nieuwe snelheidsmonster van nVidia, de GeForce 4, staat het opvoeren van grafische kaarten ook weer extra in de belangstelling.Vroeger was het zo dat een grafische kaart alleen maar zorgde voor de omzetting van de beelddata naar een videoformaat dat de monitor kon verwerken. Die tijd is echter al lang voorbij. Tegenwoordig bezitten grafische kaarten een GPU (Graphics Processing Unit) die complexer van opzet is dan de CPU op het moederboard. Allerlei speciale taken en vooral grafische berekeningen worden rechtstreeks door de GPU verricht, zonder tussenkomst van de CPU. Op deze wijze is het mogelijk om complete vormen, schaduwen, lichtval etcetera te berekenen met een zodanige snelheid dat de gebruiker werkelijk vloeiende bewegingen op zijn beeldscherm waarneemt. Vooral bij computerspellen is dat natuurlijk heel belangrijk en daar wordt dan ook het meest effectief gebruik gemaakt van de rekenkracht van de moderne grafische processoren.

Klik hieronder om dit artikel te downloaden als PDF.

 

Downloads 

Artikel als PDF (N050238.pdf)
10 Elektor-Credits

Abonnee worden

Aanmelden GRATIS nieuwsbrief E-Weekly

Vul uw e-mailadres in:
Payoff

Volg ons ook op:

      

Direct doen

The School of Electronics

 

Elektor eVents, vakboeken, cursussen en meer. Kortom, innovatief studie- en onderwijsmateriaal met educatieve content!

Nu in prijs verlaagd

Elektor OSPV1

Tijdelijk € 210,- korting!

Dit zelfbalancerende indoor voertuig is ideaal voor bijvoorbeeld fabriekshal, magazijn of school.