PC-aanpassing voor Nintendo-joystick
het beste van twee werelden
Gepubliceerd in Elektor nummer 436, februari 2000
Omslachtige toetscommando's en een slecht doordachte muisbesturing kunnen de fraaiste PC-spelletjes bederven. Ideaal zou een ongecompliceerde bediening … la Nintendo 64 zijn, in combinatie met de rekenkracht van een PC. Dit artikel beschrijft hoe een N64-controller op de gameport van een PC kan worden aangesloten.Deze schakeling maakt de aansluiting mogelijk van de populaire, goedkope en kwalitatief hoogwaardige Nintendo-64-controller op de gameport van een PC (of van een geluidskaart), zonder dat er extra drivers hoeven te worden geïnstalleerd. In plaats van met het PC-toetsenbord en de muis kunnen de spellen dan met de goed in de hand liggende N64-controller worden bestuurd.
Weerstanden:
R1...R4 = 470
R5...R8 = 220
R9 = 10 k
R10 = 2k2
R11 = SIL-weerstand-array 4x10 k
Condensatoren:
C1 = 10 µ/16 V radiaal
C2 = 100 n
C3,C4 = 27 p (*)
C5 = 100 µ/16 V radiaal
Halfgeleiders:
D1 = LED, low current
IC1 = AT89C2051-24PC (EPS 006504-1)
Diversen:
K1 = 15-polige haakse sub-D-connector, male, voor printmontage
X1 of XO1 = 24 MHz grondtoonkristal of 24 MHz kristaloscillator (Seiko-Epson SG531P-24MHz) (*)
*) zie tekst
|
Klik hieronder om dit artikel en/of print layout te downloaden als PDF.
Let op: bij oudere projecten kunnen we niet garanderen dat alle onderdelen leverbaar zijn.
|